Aujourd'hui la vidéo se dématérialise. Elle n'est plus bande magnétique, elle n'est plus bande son + images animées. Elle est encore moins pellicule.
La vidéo est maintenant un flux de données, souvent associé à un autre flux : le son. [>]
Ce médium numérique a ses spécificités propres, et la chose la plus troublante, peut-être, est qu'il est immatériel, impalpable.
Comment dans ces conditions (le streaming est l'exemple le plus "caricatural", on ne peut même pas sauver la vidéo dans un fichier) peut-on manipuler la vidéo?
Comment peut-on jouer avec ses spécificités? [>]
Comment différencier un flux d'images d'un flux d'informations (RSS, par exemple)?
Et est-il encore possible d'agir sur cette nouvelle matière, la vidéo numérique?
Je ne fournis ici qu'un «pixel» de réponse.
J'ai voulu jouer avec ce médium, en faire ressortir ses spécificités, en appliquant une méthode systématique, comme ont pu avoir lieu les expérimentations des vidéastes pionniers de l'art vidéo. [>]